Orientação #3
mariana falou sobre grafite na cidade. lembramos:
- de um projeto de grafiteiros mexicanos.
- a série 100 comédia, (o volume 1 é esse? certo). existe uma versão brasileira? talvez sim, como comentada aqui.
- do documentário pixo, mais focado na cena de são paulo.
- há um trabalho feito atrás da estação central que seria legal visitar.
tentamos ajudar jéssica a elaborar um roteiro, com a ideia de “realidade profunda” ou ainda “mundo digital paralelo”. num brainstorm (tempestade cerebral), citamos:
- senhor ninguém, filme de jaco van dormael (2009)
- matrix, filme dos irmãos wachovsky (1999)
- existenz, filme de david cronenberg (1999)
- sword art online, animê de reki kawahara, cuja descrição me pareceu similar em aspectos ao jogo do existnz (2009).
- tron, filme de steven lisberger, onde sujeito fica preso dentro do jogo (1982).
- caverna do dragão, série animada, de 1983-6, em que jovens se vêem presos dentro de um jogo (poderíamos então pensar também no filme jumanji, de joe johnston (1995)).
- waking life, filme de richard liklater (usa videopintura?) e que questiona o que é a realidade, e tem efeitos que misturam visualidades 2D e 3D (2001).
- show de truman, filme de peter weir (1998).
- o homem do futuro, filme de cláudio torres (2011).
- algum filme com um menino e um guarda-chuva (?).
- ponte para terabítia, de gabor csupó (2007).
- um conto do h.p. lovecraft sobre nunca acordar de um pesadelo: a coisa no luar (1927)
postado em 23 de setembro de 2015, categoria oi kabum bh : grafite, jogo, mundo paralelo, orientação, pixo, realidade